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Documents VALIN Muriel 2 résultats

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V
- n° 21 - pp. 41-54
Ils rendraient asocial, voir violent… Comme toutes les "nouvelles" technologies, les jeux vidéo ont longtemps suscité la méfiance. Mai la techno n'est plus si neuve, elle es massivement adoptée et ça y est, les scientifiques disposent d'un recul suffisant sur ses effets. Verdict : il y a eu plus de peur que de mal. Loin de nous abrutir, les jeux vidéo pourraient même booster nos capacités cognitives.

JEUX VIDEOVIOLENCEPREJUGESOMMEILBIEN ETRE...

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V
- n° 5
Depuis quelques mois, les dirigeants des plus grandes entreprises du numérique, Facebook, Microsoft, Epic Games, sont en train de construire un gigantesque monde virtuel parallèle dans lequel chacun, sous la forme d'un avatar, pourra venir discuter, voyager, s'amuser, s'éduquer... Le métavers, ce réseau social ultime, sorte d'Internet en 3D cantonné jusqu'ici au monde de la SF, débarque dans notre réalité. Pour le meilleur ou pour le pire...

VIRTUELRESEAU SOCIALSOCIETEINTERNET

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