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Documents CORLET, Titouan 3 résultats

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V
- n° 14 - pp. 20-27
Frustration, culpabilité, rivalité... Les nouveaux jeux vidéo surexploitent nos biais cognitifs afin d'inciter les joueurs à dépenser pus d'argent, plus en tout cas qu'ils ne le souhaiteraient. Et c'est encore plus vrai pour le s jeunes, particulièrement vulnérables. Leur denier piège : les "loot boxes", des boîtes à butin qui abusent des rouages d l'addiction.

Jeu vidéoJEUX D'ARGENTADDICTIONJEUNE

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V
- n° 21 - pp. 41-54
Ils rendraient asocial, voir violent… Comme toutes les "nouvelles" technologies, les jeux vidéo ont longtemps suscité la méfiance. Mai la techno n'est plus si neuve, elle es massivement adoptée et ça y est, les scientifiques disposent d'un recul suffisant sur ses effets. Verdict : il y a eu plus de peur que de mal. Loin de nous abrutir, les jeux vidéo pourraient même booster nos capacités cognitives.

JEUX VIDEOVIOLENCEPREJUGESOMMEILBIEN ETRE...

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V
- n° 28 - pp. 32-35
Comment réduire les inégalités, en particulier dans l'accès à l'éducation ? La question se pose dans de nombreux pays, y compris en France. Des politiques de discrimination positive qui ne disent pas toujours leur nom sont mises en place. Avec quelle efficacité ? Nous avons demandé aux experts.

DISCRIMINATION POSITIVEINEGALITEEDUCATIONBOURSE D'ETUDE

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